Markus Persson Biografia, età, altezza, fratello, immagine, moglie, patrimonio netto, Twitter e auto
Markus Persson (nome completo: Markus Alexej Persson), meglio conosciuto come Notch, è un programmatore e designer di videogiochi svedese. È meglio conosciuto per aver creato il videogioco sandbox Minecraft e per aver fondato la società di videogiochi Mojang nel 2010, insieme a Carl Manneh e Jakob Porser.
La principale impresa di Persson per la fondazione di Mojang è stata Minecraft, che ha guadagnato popolarità e supporto sin dalla sua demo tecnologica nel 2009. Da allora, ha acquisito una notevole notorietà nel settore dei videogiochi, vincendo numerosi premi e stabilendo relazioni con i prestanome del settore. Ha mantenuto la sua posizione di lead designer di Minecraft fino al lancio ufficiale del gioco nel 2011, dopodiché ha trasferito l'autorità creativa a Jens Bergensten. Nel novembre 2014 ha lasciato Mojang dopo l'acquisizione da parte di Microsoft per 2,5 miliardi di dollari.
Persson è nato a Stoccolma, Svezia, da madre finlandese e padre svedese il 1 ° giugno 1979. Ha vissuto a Edsbyn per i primi sette anni della sua vita prima che la sua famiglia tornasse a Stoccolma. Ha iniziato a programmare sul computer di casa Commodore 128 di suo padre all'età di sette anni. Dopo aver sperimentato vari programmi di digitazione, ha prodotto il suo primo gioco all'età di otto anni, un gioco di avventura basato su testo. Professionalmente ha lavorato come sviluppatore di giochi per King per oltre quattro anni, fino al 2009. Successivamente ha lavorato come programmatore per Jalbum. È anche uno dei fondatori di Wurm Online, anche se non ci lavora più. Al di fuori del lavoro, ha realizzato sette partite per competizioni. È la figura centrale di Minecraft: The Story of Mojang, un documentario di 2 Player Productions sull'ascesa di Minecraft e Mojang.
Markus Persson Age
Markus Alexej Persson ha 39 anni nel 2018. È nato il 1 giugno 1979 a Stoccolma, in Svezia
Markus Persson Altezza
Ha un'altezza di 5 ′ 9 ″ (1,75 m) di altezza
con chi è travis greene sposato
Markus Persson Brother
Herobrine è il fratello morto di Notch, in qualche modo incorporato in Minecraft. Sebbene questo sia il 'canone', anche questo è completamente falso in realtà, poiché Notch non ha fratelli. Fantasma a parte, ci sono ancora due teorie canoniche plausibili: il fratello di Elin, Kristoffer Zetterstrand (cognato di Markus), è un artista svedese di Minecraft.
Foto di Markus-Persson | Immagine
Foto di Markus-PerssonMarkus Persson Moglie |Vita privata
Persson è un membro della sezione svedese di Mensa.Il 13 agosto 2011 si è sposato con Elin Zetterstrand. Il 15 agosto 2012 ha annunciato di essere di nuovo single.
Persson ha criticato sia la pirateriae la posizione delle grandi società di giochi sulla pirateria;inoltre, è un membro del Partito dei pirati di Svezia.È ateo e uno dei principali donatori di Médecins Sans Frontières (Medici Senza Frontiere).Sotto la sua direzione, Mojang ha contribuito per una settimana allo sviluppo Catacomb Snatch per Humble Indie Bundle; i $ 458.248 raccolti sono stati donati in beneficenza.
Nel dicembre 2014, Persson ha acquistato una casa a Trousdale per $ 70 milioni, un prezzo di vendita record per Beverly Hills all'epoca.
Citazioni di Markus Persson
- Penso che l'unico modo in cui potrei fare qualcosa di divertente e grande è se non mi aspetto che lo sia.
- Penso decisamente che 'Minecraft' sia una cosa strana. Non è possibile replicarlo intenzionalmente.
- Minecraft significa vivere esperienze uniche che nessun altro ha avuto. I livelli sono generati casualmente e puoi costruire tutto ciò che desideri costruire da solo.
- Il potere infinito non è molto interessante, indipendentemente dal gioco a cui stai giocando. È molto più divertente quando hai un set di strumenti limitato da utilizzare contro le probabilità.
Valore netto di Markus Persson
Markus Alexej Persson ha un patrimonio netto di 1,6 miliardi di dollari (2019)
Markus Persson House
Foto di Markus Persson HouseMarkus Persson Twitter
Markus PerssonMinecraft
La creazione più popolare di Persson è il gioco sandbox di sopravvivenza Minecraft , che è stato rilasciato il 18 novembre 2011.Persson ha lasciato il suo lavoro come sviluppatore di giochi per lavorarci Minecraft a tempo pieno fino al completamento. All'inizio del 2011, Mojang AB ha venduto la milionesima copia del gioco, diversi mesi dopo la seconda e molte altre la terza. Mojang ha assunto diversi nuovi membri del personale per il Minecraft mentre Persson ha passato il ruolo di sviluppatore principale a Jens Bergensten. Una versione per Android e iOS, la Edizione tascabile , è stato anche rilasciato. Un'edizione Xbox 360 di Minecraft è stato rilasciato il 9 maggio 2012. L'edizione Xbox include aggiornamenti tra cui un tutorial e pacchetti skin.Ha smesso di lavorarci Minecraft dopo un accordo con Microsoft per vendere Mojang per 2,5 miliardi di dollari. Ciò ha portato il suo patrimonio netto a 1,5 miliardi di dollari.
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Persson e Jakob Porsér hanno avuto l'idea di Pergamene inclusi elementi di giochi da tavolo e giochi di carte collezionabili. Persson ha notato che non sarà coinvolto attivamente nello sviluppo del gioco e che Porsér lo svilupperà.[ citazione necessaria ]Persson ha rivelato sul suo blog tumblr il 5 agosto 2011 di essere stato citato in giudizio da uno studio legale svedese che rappresenta Bethesda Softworks per il nome registrato di Pergamene , sostenendo che era in conflitto con il loro The Elder Scrolls serie di giochi.Il 17 agosto 2011, Persson ha sfidato Bethesda a a Quake 3 torneo per decidere l'esito della disputa sul nome.Il 27 settembre 2011, Persson ha confermato che la causa stava andando in tribunale.ZeniMax Media, proprietaria di Bethesda Softworks, ha annunciato l'accordo della causa nel marzo 2012.L'insediamento ha permesso a Mojang di continuare a utilizzare il marchio Scrolls.
0x10c
Dopo la fine del suo coinvolgimento con Minecraft , Persson ha iniziato la pre-produzione di un gioco spaziale a realtà alternativa ambientato in un lontano futuro nel marzo 2012. Il primo di aprile, Mojang ha lanciato un sito web satirico per Effetto Marte (parodia di Effetto di massa ), citando la causa con Bethesda come ispirazione.Tuttavia, gli elementi di gioco sono rimasti veri e il 4 aprile Mojang ha rivelato 0x10c (pronunciato Dieci alla C ) come titolo sandbox spaziale.Persson ha ufficialmente interrotto la produzione del gioco nell'agosto 2013. Tuttavia, C418, il compositore della colonna sonora del gioco (così come quella di Minecraft ), ha pubblicato un album del lavoro che aveva realizzato per il gioco.
Voci Ludum Dare
Persson ha anche partecipato a diversi concorsi di creazione di giochi Ludum Dare di 48 ore.
- Rompere la torre era un gioco sviluppato da Persson per l'iscrizione al concorso Ludum Dare No. 12.[ citazione necessaria ]Il gioco si svolge su una piccola isola, dove il giocatore deve raccogliere risorse, costruire edifici e addestrare soldati per distruggere una grande torre su quest'isola. Il gioco ha ricevuto una breve attenzione da parte dei media di gioco.
- Metagun è un platform 2D creato per Ludum Dare no. 18.
- Preludio del Chambered è un gioco che Persson ha sviluppato per l'iscrizione al concorso Ludum Dare No. 21. Prelude of the Chambered è un breve videogioco dungeon crawler in prima persona.
- Minicraft è un gioco sviluppato per Ludum Dare No. 22, che si terrà dal 16 al 19 dicembre 2011.È un piccolo gioco dall'alto verso il basso con somiglianze con Zelda e influenzato da Minecraft . È scritto in Java.
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